Giocando a Watch Dogs, a distanza di mesi da tutte le polemiche che si portò appresso all'uscita, ci si accorge di quanto sia strana la mente delle persone. Si, perchè se per il protagonista del videogame è facilissimo infiltrarsi nelle case delle persone e scoprirne gusti e abitudini, molto più difficile è entrare nella testa delle persone che hanno acquistato il gioco aspettandosi il Messia videoludico.
Va bene, Ubisoft ci ha messo il carico da 11 mostrando trailer con graficona superpompata (e non ce l'ha, pur avendo un'ottima grafica), possibilità di hacking chissà quanto originali, frizzi, lazzi, nani, ballerine...
"Gne gne, ma che è sto schifo, sembra Gta con l'hacking". E' che cosa doveva essere Watch Dogs? Un RPG/FPS con meccaniche stealth e fasi platform alternate a missioni da strategico e simulatore di volo e di guida? No perchè poi quelli che hanno detto ste cose poi magari sono gli stessi che scrivevano "quanto è bello Sleeping Dogs, sembra GTA con le arti marziali". E Sleeping dogs è migliore di Watch Dogs, questo è chiaro, ma per tanti altri motivi.
Va bene, Ubisoft ci ha messo il carico da 11 mostrando trailer con graficona superpompata (e non ce l'ha, pur avendo un'ottima grafica), possibilità di hacking chissà quanto originali, frizzi, lazzi, nani, ballerine...
"Gne gne, ma che è sto schifo, sembra Gta con l'hacking". E' che cosa doveva essere Watch Dogs? Un RPG/FPS con meccaniche stealth e fasi platform alternate a missioni da strategico e simulatore di volo e di guida? No perchè poi quelli che hanno detto ste cose poi magari sono gli stessi che scrivevano "quanto è bello Sleeping Dogs, sembra GTA con le arti marziali". E Sleeping dogs è migliore di Watch Dogs, questo è chiaro, ma per tanti altri motivi.