Se è vero che il calcio è fatto di episodi e basta un attimo perché una partita cambi, qualsiasi sia l'analisi di questo Milan-Juve non può prescindere da quel rigore, Fosse anche solo per dividere, molto semplicisticamente il prima dal dopo. Un rigore che, nuova o vecchia regola che sia, per me rimanere farlocco e a parti invertite avrebbe suscitato le solite ire mediadiche.
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mercoledì 8 luglio 2020
Dragon Quest Xi - ovvero il potere della semplicità
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Napoleone Wilson
Non sono mai stato un grandissimo fan dei giochi di ruolo da ragazzino, men che meno di quelli a turni. Mi scocciava aspettare le mosse del nemico, pianificare, impostare le azioni da far svolgere in automatico agli alleati, controllare le statistiche, girare per i menú per ore..."Si ma quando si gioca?" Mi veniva sempre in mente questa frase.
Solo piú tardi, ormai da adulto, poco alla volta, cominciai ad approcciarmi ai titoli piu' famosi. Non é stato mai vero amore però (non con i combattimenti a turni almeno, gli rpg invece devo dire che mi hanno conquistato definitivamente) ma ho scoperto col tempo che se un videogioco é fatto bene, con competenza, con passione, nessun genere videoludico é da scartare a priori. Questo Dragon Quest XI ne é un ottimo esempio.
Il bello é che il gioco non ha nulla di innovativo, proprio nulla, anzi é ricolmo di tutti i cliché e le meccaniche tipiche di tutti quei giochi ai quali mi riferivo poche righe sopra. La trama é quella vista e rivista in questo tipo di produzioni (il giovane che da signor nessuno si accorge di essere il prescelto che dovrà salvare il mondo dal male), le mappe e i dungeon non potrebbero essere piú classici, i "companions" che si uniranno a noi saranno quelli tipici del genere (il mago saggio, il guerriero, il ladro ecc.) e avranno spesso quel bizzarro atteggiamento da anime giapponesi. E poi pozioni, boss, boss segreti, statistiche, punti vita e magia, post game...Tutto quello che vi viene in mente quando pensate ad un jrpg a turni c'é ed é esattamente come ve lo immaginate.
Allora cosa rende questo Dragon Quest XI cosí memorabile? L'insieme. Il modo col quale tutti questi elementi sono amalgamati, rimescolati, rivisitati. Difficilmente ci saranno dei momenti nei quali vi ritroverete a pensare "ma quando finisce questo dialogo"? Dialoghi semplici ma che non sono stracchiati all'eccesso pur di aumentare artififiosamente la durata. Il gioco dura tanto perché tanto avrete da fare insomma.
C'é invece un lavoro cosí sopraffino di cesellatura che vi ritroverete a giocarci per centinaia di ore senza stancarvi mai. Vi ritroverete cosí ad imparare a memoria i percorsi delle piccole città, ad accorgervi di piccole chicche che sono tanto banali quanto utilissime ad arricchire il mondo di gioco (ad esempio i due negozianti di Gondolia che cercano di rifilarvi lo stesso equipaggiamento con esiti esilaranti), a risolvere missioni secondarie a volte stupide per il solo gusto di farlo, a cercare di forgiare quella particolare spada o a cercare di sconfiggere quel boss che vi siete lasciati dietro e che qualche livello fa vi aveva fatto penare...
Stupisce ad un certo punto pure la trama, ma non con colpi di scena o scelte ardite e particolarmente adulte (sarebbero state pure fuori posto), ma con la sua "consequenzialità". Il gioco é strutturato come un lungo viaggio, nel quale ci imbatteremo nei nemici piú svariati o faremo conoscenze che ci cambieranno. Vedremo poi lo scorrere del tempo (ho sempre adorato i giochi che utilizzano questo espediente , vedi Grim Fandango) e i cambiamenti che questo apporterà al mondo di gioco, scopriremo retroscena sul passato, ad un certo punto ci viaggeremo perfino nel tempo, vedendo molte cose da una prospettiva diversa.
Il tutto assumerà quindi una consistenza notevole, ci affascinerà, facendoci affezionare a determinati personaggi o luoghi (che dopo un pò vi si stamperanno subito in testa, fugando fin da subito la temuta classica situazione nella quale faticate a ricordare chi é chi). Nulla é lasciato al caso. Tutto appare superfluo eppure nulla lo é davvero mentre ci giocate. Tutto ha una sua storia, un suo vissuto, o almeno é questo che il gioco vuole indurvi a pensare, magari anche solo utilizzando una singola frase o un pezzo di equipaggiamento in una determinata situazione.
Quando insomma hai l'atmosfera, la capacità di catturare, facendo dimenticare al videogiocatore lo scorrere del tempo (facendo del tempo invece il vero fulcro dell'esperienza) hai centrato pienamente il bersaglio.
Dragon Quest XI é insomma la dimostrazione che semplicità non equivale sempre a banalità, anzi a volte é proprio grazie alla semplicità che ci accorgiamo delle cose piú sincere.
domenica 5 luglio 2020
#SerieA 19/20 30> #JUVENTUStorino 4-1 – Una mano lava l’altra
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Snake Plissken
Quello che una mano dà una mano toglie... alla fiducia di questo Torino di potersela giocare alla pari con la Juve. Abbiamo provato a chiuderla in un tempo, il primo, tenendo il campo e non lasciando a loro neppure gli avanzi. Poi quel rigore, giusto sullo scadere, e il Toro ottiene un po' di biada per affrontare la ripresa. Quindi abbiamo dovuto spendere il secondo tempo per metterla al sicuro. Alla fine il costo è stato persino eccessivo per una simile vittoria. Il massimo vantaggio (+7) arriva alla vigilia di un tour de force non da poco e con il sacrificio dei due uomini migliori, Dybala e De Ligt, che saranno assenti a Milano contro il Milan.
mercoledì 1 luglio 2020
#SerieA 19/20 29> #genoaJUVENTUS 1-3 – Bene, brava, tris
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Snake Plissken
La Juve porta a termine il suo minimo sindacale, chiudendo con un en plein la trilogia delle partite da "vincere senza scuse", perché contro tre avversarie decisamente abbordabili. Stavolta però bisogna anche darle atto che qualcosa di meglio ha pure offerto sotto il profilo del gioco e dell'impegno. Oltre a vincere, convince (come si dice in gergo) e abbiamo visto quanto negli ultimi tempi questo non sia del tutto scontato per questa squadra, che con le piccole di solito si appiattisce al loro livello.
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sabato 27 giugno 2020
#SerieA 19/20 28> #JUVENTUSlecce 4-0 – Taranta bianconera
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Snake Plissken
A Lecce fu la partita dello spreco e del famoso rigore di De Ligt, quello che qualche settimana dopo, nella timida sordina, il designatore Rizzoli ammise non esserci. Naturalmente nel menefreghismo generale. A tale dimostrazione, soltanto qualche giorno fa, abbiamo visto Young dell'inter uscire impunito da un tocco simile in area avversaria, su cui invece praticamente nessuno si è lamentato.
martedì 23 giugno 2020
#SerieA 19/20 27> #bolognaJUVENTUS 0-2 – Ciak 2: il campionato
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Snake Plissken
Motore! Azione!
Accantonata la pessima interpretazione di Coppa Italia, la Juventus torna sul palcoscenico della Serie A con l'obbligo di recitare la propria parte, cioè vincere. Fare tabula rasa dell’immediato passato e razionalizzare. Innanzitutto sfruttando questo paio di partite iniziali, sulla carta decisamente abbordabili, per fare grip su una competizione che, anche se non più per maratoneti puri, si decide comunque sulla distanza di 12 gare. Un mini campionato da vivere alla giornata.
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giovedì 18 giugno 2020
sabato 13 giugno 2020
#CoppaItalia_2020 Semifinale R> #JUVENTUSmilan 0-0 - precampionato di fine stagione
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Snake Plissken
Ma sono anche (e soprattutto) un inguaribile tifoso della Vecchia Signora, quindi eccomi qui che mi faccio trovare pronto al "ritorno alle armi".
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mercoledì 11 marzo 2020
Altered Carbon - seconda stagione (2020)
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Napoleone Wilson
Sono un appassionato di cyberpunk, passione ereditata da quella per i racconti e romanzi di Philip Dick. Si tratta di un tipo di fantascienza molto "umana" e che si lega fortemente a tematiche etiche e sociali: l'alienazione, il razzismo, il concetto di umanità, il controllo governativo, l'attendibilità delle notizie e di tutto quello che vediamo e sentiamo... Una fantascienza insomma più "terrena" e per certi versi più angosciante perchè più vicina a noi. Va da se che qualsiasi prodotto appartenente anche lontanamente al filone ha immediatamente il mio interesse (attendo con trepidazione Cyberpunk 2077).
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lunedì 9 marzo 2020
#SERIEA_19_20 26> #JUVENTUSinter 2-0 - Ora Potete Anche Chiudere Il Resto
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Snake Plissken
In un clima da conflitto mondiale e nella più assoluta anarchia (o quanto meno confusione) decisionale si decide di continuare un campionato forse destinato alla sospensione definitiva. Lo si fa quasi vivendo alla giornata, addirittura ora per ora. Un tirare a campare di chi spera di salvare il salvabile in ambito economico. In questo scenario e in una cornice surreale si è giocata ieri Juve-Inter e tutto sommato alla fine si è respirata quasi aria di normalità: quella che vede la Juve trionfare come al solito sull'Inter.
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